AiOffice 能力组合,开箱即用,为您的工作流提速
使用 PlayUnreal 风格的外部控制实现 Unreal Engine 5.x 的自动化。
Dots 是一个轻量级任务跟踪器,用于管理跨会话的工作。使用 dot CLI 跟踪工作项、依赖关系和完成原因。
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具有两种模式的自我维持的开发循环:研究员和实施者。
开发、测试、构建和部署 Godot 4.x 游戏。
提供自动访问全面的移动技能。
实施移动优先的用户体验最佳实践,以确保卓越的移动网络体验。这项技能可以防止常见的移动用户体验错误,并指导实现触摸友好、响应灵敏、高性能的界面。
<skill_scope Skill="swift-programmer"> 相关技能:
从自然语言生成 Excalidraw 图表并将其导出为 PNG/SVG 图像,端到端。
此技能可以自动执行从 Letterly 导出数据并将其保存到您的 Obsidian 保险库的过程。
全面的重构指南,用于将 Swift/SwiftUI 代码迁移到具有本地 SPM 包边界和应用程序目标组合根连接的模块化 MVVM-C。
Swift 和 SwiftUI 性能优化的综合指南。包含 3 个类别的 19 条规则,涵盖现代并发性、渲染性能和动画性能。面向 iOS 26 / Swift 6.2,具有 @Observable 和 Swift 6 严格并发。
全面的 SwiftData 数据建模、持久性、同步架构和错误处理指南,与临床模块化 MVVM-C 堆栈保持一致。
Xcode 项目配置、SwiftData 持久性、测试、调试、分析和应用程序分发的综合指南。包含 6 个类别 19 条规则。
iOS 和 Swift 应用程序的综合测试指南,由首席工程师级别编写。包含 8 个类别的 44 条规则,按影响进行优先级排序,以指导测试架构决策、测试创作模式和 CI 基础设施。
针对临床项目中仍然存在的大量故事板代码的遗留互操作性指南。不适用于新的 SwiftUI 诊所功能开发。
使用诊所模块化架构对 SwiftUI 应用程序进行固执己见的导航实施。专注于协调器 + 路由外壳布线、功能隔离和弹性推/表/深层链接流。
使用 SwiftUI 构建的 iOS 应用程序中 Apple 人机界面指南合规性的综合指南。包含 6 个类别的 34 条规则,涵盖导航、交互设计、可访问性、用户反馈、UX 模式和视觉设计。
针对 SwiftUI iOS 26 / Swift 6.2 应用程序的固执己见、严格的设计系统工程。包含 8 个类别的 50 条规则,按影响优先排序。源自 Airbnb 的设计语言系统 (DLS)、Airbnb Swift 风格指南、Apple 人机界面指南和 WWDC 会议。在每个视图上强制使用 @Equatable,在状态上强制使用 @Observable,并将样式协议作为主要组件 API。
在 SwiftUI 中实现 Apple 质量的 iOS 界面的构建者指南,以两个基础设计文本为基础: